AI 片段
產生更大的成片檔案,同時檢查生成的臉孔、手部、產品與文字在時間上是否穩定。
使用此影片放大器把短影片 MP4 或 MOV 片段放大 2× 或 4×,預覽來源、追蹤處理進度,並線上上下載更高解析度的影片。
上傳一段 MP4 或 MOV 影片,選擇 2× 或 4×,然後追蹤任務並下載更高解析度的結果。

影片放大器會提高每個影格的寬度與高度。基本縮放只是在相鄰像素之間內插;AI 影片放大則利用學習到的空間與時間模式,在放大的同時推斷更乾淨的輪廓、紋理與轉場。
像素變多是可測量的,「還原真相」卻不是。當來源偏軟或壓縮嚴重時,模型可能建構出看似合理的細節。它不是鑑識還原,因此在發布前,請把重要的臉孔、文字、標誌、產品、建築與重複動態與原始影片比對。
選擇一個不超過 20 MB、長度不超過 15 秒的 MP4 或 MOV 檔案。
預覽會計算目標寬度與高度,同時保持原有長寬比不變。
登入、確認依長度計算的費用,然後提交一次受保護的處理任務。
下載放大結果前,先檢查動態、邊緣、臉孔與文字。
2× 處理會把寬度與高度都加倍,讓每個影格的像素數變成 4 倍;4× 處理則變成 16 倍。倍數越大越能匯出更大的尺寸,但也要求模型推斷更多資訊。
當 1080p 需要達到 4K 尺寸,或適度提升即可滿足平台目標時使用。
用於確實很小的畫面,並仔細檢查時間上的閃爍、文字、毛髮與細密紋理。
| 判斷依據 | 影片放大器 | 影片縮放器 | 影片增強器 |
|---|---|---|---|
| 主要作用 | 提高影格尺寸並讓細節更清晰 | 改變尺寸、長寬比、裁剪或檔案大小 | 調整雜訊、清晰度、色彩、曝光或動態 |
| 是否增加像素 | 會,寬高各放大 2× 或 4× | 只有要求更大尺寸時才會 | 不一定 |
| 是否推斷細節 | 會,屬於 AI 超解析度流程 | 通常不會,內插就足夠 | 有時會,取決於具體功能 |
| 合適的起點 | 來源對下一次交付來說太小 | 畫面形狀或交付尺寸不對 | 畫面尺寸夠用,但畫質偏弱 |
產生更大的成片檔案,同時檢查生成的臉孔、手部、產品與文字在時間上是否穩定。
為更高解析度的版位或裁剪準備短素材,同時不延長其長度。
讓小體積轉存更容易檢視,同時對被遮擋的人物、招牌與物件保持不確定。
為廣告匯出與特寫裁剪增加空間,然後驗證品牌標誌與產品幾何。

當 AI 生成片段需要更高解析度母帶時,乾淨的輪廓、可控的亮部與重複的產品幾何都是有用的檢查點。

短影片社群內容可以在更高解析度匯出、平台裁剪或廣告交接前放大,同時保持原有長度與長寬比。

放大可以讓小幅掃描件更容易展示或剪輯,但無法證明被遮擋的招牌、臉孔或物件原本是什麼。
| 比較項目 | Banana Pro AI | TensorPix | Upscale.media |
|---|---|---|---|
| 主要流程 | AI 創作工作台內專注的 2×/4× 放大 | 帶多種濾鏡、偏瀏覽器的影片增強套件 | 專注線上圖片與影片放大的體驗 |
| 本頁公布的輸入 | 一個 MP4 或 MOV,最大 20 MB、15 秒 | 限制與處理選項因方案與所選濾鏡而異 | 所檢視的影片頁提供以上傳為主的流程;目前限制應在該頁確認 |
| 費用透明度 | 依確認後的片段長度收取 350、700 或 1,050 積分 | 依帳戶與方案計算用量 | 因產品而異的存取與方案條款 |
| 任務連續性 | 可追蹤任務加上「我的作品」,形成持久的結果路徑 | 以儀表板為主的增強流程 | 用於上傳、處理與下載的專用工具流程 |
| 最適合 | 同時在 Banana Pro AI 創作 AI 媒體的短影片使用者 | 需要解析度之外增強控制的使用者 | 尋找專用放大頁面的使用者 |
比較確認於 2026年8月29日。產品限制與方案可能變動;這是流程比較,不是實驗室排名。
影片放大器會提高每個影格的像素尺寸。AI 影片放大器還會跨影格推估邊緣與紋理,因此放大結果可能比一般縮放看起來更細緻。
可以,只要來源尺寸與所選倍數能達到 4K 尺寸。例如 1920 × 1080 在 2× 下變成 3840 × 2160。這個工具會縮放原始畫面,而不是強制把每次上傳都改成新的長寬比。
當適度提升即可滿足匯出目標、且最重視保真度時選擇 2×。來源小得多時選擇 4×,然後更仔細檢查文字、臉孔、細密紋理與時間一致性。
此流程接受一個不超過 20 MB、15 秒的 MP4 或 MOV 檔案。伺服器會在建立處理任務前驗證檔案類型與影片長度。
它可能改善觀感上的清晰度,讓部分壓縮痕跡不那麼明顯,但嚴重動態模糊、亮部過曝、被破壞的文字或很小的臉孔仍可能不正確。AI 產生的是看似合理的細節,並不能找回不存在的證據。
不超過 5 秒的片段使用 350 積分,超過 5 秒且不超過 10 秒使用 700 積分,超過 10 秒且不超過 15 秒使用 1,050 積分。開始前會顯示目前費用。
處理時間取決於片段長度、來源解析度、佇列負載與輸出倍數。工作台會追蹤任務,「我的作品」則是查看長時間執行結果的持久入口。